道具鍛造研究者。 2014年畢業於東京大學大學院情報理工學系研究科電腦科學專攻博士課程。
專攻人機互動(Human-Computer Interaction)全領域,尤其擅長設計能讓人們發揮創意的使用者介面與整合環境。曾多次獲得 ACM CHI Honorable Mention、IPSJ/ACM Award 等獎項。
曾在 Microsoft、Adobe 等海外企業研究所從事研究工作,之後加入國立研究開發法人產業技術綜合研究所。 2018 年起擔任該所主任研究員,並兼任 Arch 株式會社技術顧問。 2024 年度以客座科學家身分赴巴黎-薩克雷大學進行研究。
目前於研究開發部門
Arch Research擔任首席研究員(Principal Investigator),專注於開發如分鏡製作工具“
AnimeCraft Storyboard”等動畫製作支援相關研究。