團隊成員

團隊成員

鈴木哲史

TETSUSHI SUZUKI

代表董事‧社長

繼任職Broccoli Co., Ltd和Production I.G., Inc.之後,2018年4月加入ARCH並自2020年4月起擔任代表董事兼社長。
除了負責動畫作品的授權業務外,還具備光碟錄影帶包裝、週邊商品、CD、卡牌遊戲等產品企劃製作的經驗。
現職主要參與的作品包括《聲音銜接,那時的未來。》、《通往夏天的隧道,再見的出口》、《幽零幻境》、《碧藍航線 微速前進!》、《TRIBE NINE》、《絲襪視界》等。
過去主要參與作品包括《B:彼之初》、《人造人009》、《藍海少女!》、《攻殼機動隊ARISE》、《進擊的巨人》、《翠星上的加爾岡緹亞》、《Kick-Heart》、《輪迴的Lagrange》、《BLOOD-C 血戰-C》、《冬季花園》等。

平澤直

NAO HIRASAWA

董事長‧創辦人

曾任職於BANDAI VISUAL CO., LTD.(現為Bandai Namco Filmworks Inc.)、株式會社Production I.G、株式會社Ultra Super Pictures後獨立創業。

擁有由法務擔當轉身為製作人的特殊經歷,因此不論是對日本國內的版權管理,或者是海外拓展IP業務的相關合約,亦甚具經驗識見。
過去擔任製作的作品包括《The Journey》、《Promare》、《貓咪帶來的圓圓的幸福》(丸井百貨的宣傳動畫)、《ID-0》、《舞武器‧舞亂伎》、《怪物彈珠動畫版》、《她與她的貓-Everything Flows-》、《ULTRA SUPER ANIME TIME》、《翠星上的加爾岡緹亞》、《輪迴的Lagrange》等。

於2019年12月7日起擔任株式會社YAMATOWORKS的董事、2020年4月1日起擔任株式會社Graphinica的代表董事、2020年7月1日擔任株式會社株式會社夢太公司的董事。

森尾紀明

NORIAKI MORIO

董事‧創辦人

2005年加入G-Mode Corporation,創立opensocial 事業。
2010年創辦Applica Inc. 並於2014年退出經營行列。同年,他受委任成為株式會社Mustache的代表。
2017年共同創立ARCH並擔任董事一職。
目前身兼多家公司的高層與製作人,活躍於業務推進、經營企劃、內容企劃開發、系統開發以及海外事業拓展等領域。
2008到2010年皆有參與《Keitai Hakusho》。App代表性作品包括《惡靈古堡糸列》、《THE GREAT YOKAI WAR》、《神將麗戰天照》、《鷹之爪》、《ULTRAMAN 超人力霸王》和《蠟筆小新》等,下載次數高達一千多萬次。
2021年成立專注製作Webtoon作品的公司「株式會社ToonWorks」並擔任其代表董事。

戶堀賢治

KENJI TOBORI

董事

曾任職於株式会社Nitroplus後獨立。作為故事總監/劇本與文藝製作人,跨足動畫、遊戲、漫畫、小説等各類媒體活動。
主持創作專案Monster Lounge,根據媒體、主題及創作課題,與選定的作家共同參與企劃。
自2025年起擔任株式会社Monster Lounge董事長,同年兼任ARCH董事。

加藤陽一

YOICHI KATO

董事(兼任)

大學時代起就以廣播作家身份出道,2000年開始以撰寫動畫劇本為中心進行活動。
擔當《偶像學園!》、《妖怪手錶》、《城市獵人劇場版:新宿PRIVATE EYES》、《宇宙兄弟》等作品的系列構成及劇本,創作出面向廣泛觀眾層的熱門作品。
除了為2020年東京奧運會和殘奧會吉祥物角色未來永遠郎和染井吉撰寫動畫劇本外,
他亦參加了遊戲與舞台劇等多領域的劇本創作,不受類型限制地持續拓展活動範疇。
2015年擔任Plus One Co., Ltd. 代表董事。2020年同時兼任ARCH董事。

小川洋之

HIROYUKI OGAWA

製作人

最年長的成員。
畢業後,他旅居各處並在1988年加入Disk Union。此後在 HMV、Tower Records 等唱片店輾轉任職。因參與電影投資與音樂合作的契機,進入影像業界,歷任 Asmik Ace、United Cinema、Jupiter Telecom、松竹、松竹映像中心等公司。在Asmik Ace任職時,他負責各部電影如的音樂合作事宜如《挪威的森林》、《鐵男:21世紀極速版》和《SOLANIN》,同時也參與宇多田光、SEKAI NO OWARI 等藝人的 MV 製作與現場影像直播等音樂相關業務。
在松竹任職期間,從馬丁·斯科塞斯導演的《沈默》後期製作,到歌舞伎相關影像、政府機關宣傳影片、甚至個人興趣的溫泉影片等,都廣泛涉獵與製作。

安部幸枝

YUKIE ABE

製作人

輾轉任職於 AMUSE,CREEK&RIVER, GEAR CHANGE以及GENCO後加入ARCH。
在廣告,PV,MV等內容策劃相關方面擁有多年工作經驗。
近年以助理製作人或是製作人身份,參與各種劇場版或是電視動畫。
碩士畢業於數碼荷里活大學DCM(專門職位)

加藤淳

JUN KATO

技術顧問‧博士(情報理工學)

道具鍛造研究者。 2014年畢業於東京大學大學院情報理工學系研究科電腦科學專攻博士課程。
專攻人機互動(Human-Computer Interaction)全領域,尤其擅長設計能讓人們發揮創意的使用者介面與整合環境。曾多次獲得 ACM CHI Honorable Mention、IPSJ/ACM Award 等獎項。
曾在 Microsoft、Adobe 等海外企業研究所從事研究工作,之後加入國立研究開發法人產業技術綜合研究所。 2018 年起擔任該所主任研究員,並兼任ARCH技術顧問。 2024 年度以客座科學家身分赴巴黎-薩克雷大學進行研究。
目前於研究開發部門 Arch Research擔任首席研究員(Principal Investigator),專注於開發如分鏡製作工具「AnimeCraft Storyboard」等動畫製作支援相關研究。

三原龍太郎

RYOTARO MIHARA

海外業務顧問‧博士(文化人類学)‧DPhil(Oxon.)

文化人類學家。慶應義塾大學經濟學院副教授。
2017年牛津大學大學院博士課程畢業。

研究範疇為以動畫為中心的創意產業的海外拓展。
曾任經濟貿易產業部助理主管(包括成立創意產業部等)、慶應義墊大學SFC研究所資深研究員、明治大學國際日本研究所兼任客座講師、倫敦大學亞非學院(SOAS)金融管理學院講師等職位。
2018年起兼任ARCH海外拓展顧問一職。

出版著作有『ハルヒ in USA - 日本アニメ国際化の研究』(NTT出版)等。

Web: rmihara.net

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