團隊成員

團隊成員

鈴木哲史

TETSUSHI SUZUKI

董事總經理

繼任職Broccoli Co., Ltd和Production I.G., Inc.之後,2018年4月加入Arch並自2020年4月起擔任董事總經理一職。
除了負責動畫作品的授權業務外,還具備光碟錄影帶包裝、週邊商品、CD、卡牌遊戲等產品企劃製作的經驗。
現職參與的主要作品包括《聲音銜接,那時的未來。》、《通往夏天的隧道,再見的出口》、《幽零幻境》、《碧藍航線 微速前進!》、《TRIBE NINE》、《絲襪視界》等。
以前曾參與的主要作品包括《B:彼之初》、《人造人009》、《藍海少女!》、《攻殼機動隊ARISE》、《進擊的巨人Attack on Titan》、《翠星上的加爾岡緹亞》、《摔跤的羅密歐與朱麗葉》、《輪迴的Lagrange》、《血戰C BLOOD-C》、《冬季花園》等。

平澤直

NAO HIRASAWA

董事長/ 創辦人

曾任職於BANDAI VISUAL CO., LTD.(現為Bandai Namco Filmworks Inc.)、株式會社Production I.G、株式會社Ultra Super Pictures後獨立創業。

擁有由法務擔當晉身為製作人的特殊經歷,不論是日本國內的版權管理,或者是海外拓展IP業務的相關合約,亦甚具經驗識見。
過去擔任製作的作品包括《The Journey》《Promare》《貓咪帶來的圓圓的幸福》(丸井百貨的宣傳動畫)、《ID-0》、《舞武器.舞亂伎》、《怪物彈珠動畫版》、《她與她的貓》、《Ultra Super Anime Time》、《翠星上的加爾岡緹亞》、《輪迴的拉格朗日》等。

於2019年12月7日起擔任株式會社YAMATOWORKS的董事、2020年4月1日起擔任株式會社Graphinica的董事總經理、2020年7月1日擔任株式會社株式會社夢太公司的董事。

森尾紀明

NORIAKI MORIO

董事/ 創辦人

2005年加入G-Mode Corporation,創立opensocial 事業。
2010年創辦Applica Inc. 並於2014年退出經營行列。同年,他受委任成為株式會社Mustache的代表。
2017年共同創立Arch並擔任董事一職。
目前身兼多家公司的高層與製作人,活躍於業務推進、經營企劃、內容企劃開發、系統開發以及海外事業拓展等領域。
《幽遊白書》系列紅遍2008到2010年。App代表性作品如《惡靈古堡糸列》、《妖怪大戰爭》、《太陽女戰將》、《鷹之爪》、《ULTRAMAN 超人力霸王》和《蠟筆小新》,下載次數高達一千多萬次。

加藤陽一

YOICHI KATO

董事(兼任)

從大學時代起就以廣播作家的身份與世人見面,2000年以來一直活躍於動漫劇本領域。
《Aikatsu!偶像活動!》、《妖怪手錶》、《城市獵人》劇場版、《宇宙兄弟》等系列劇本作品都是他為廣大群眾創作的熱門作品。不僅如此,他也為2020年東京奧運會和殘奧會吉祥物角色未來永遠郎和染井吉撰寫動畫劇本,擴大各種類型的創作範圍包括動畫、遊戲和舞台劇本。
2015年擔任Plus One Co., Ltd. 代表董事。2020年同時兼任Arch Inc. 董事(兼任)。

小川洋之

HIROYUKI OGAWA

製作人

最成長的成員。
畢業後,他旅居各處並在1988年加入Disk Union。此後在 HMV、Tower Records 等唱片店輾轉任職。因參與電影投資與音樂合作的契機,進入影像業界,歷任 Asmik Ace、United Cinema、Jupiter Telecom、松竹、松竹映像中心等公司。在Asmik Ace任職時,他負責各部電影如的音樂合作事宜如《挪威的森林》、《鐵男:21世紀極速版》和《SOLANIN》,同時也參與宇多田光、SEKAI NO OWARI 等藝人的 MV 製作與現場影像直播等音樂相關業務。
在松竹期間,從馬丁·斯科塞斯導演的《沈默》後期製作,到歌舞伎相關影像、政府機關宣傳影片、甚至個人興趣的溫泉影片等,都廣泛涉獵與製作。

安部幸枝

YUKIE ABE

製作人

加入Arch之前曾任職於 AMUSE,Creek and River, Gear Change以及Genco等娛樂內容產業等相關機構。
在廣告,PV,MV等內容策劃相關方面擁有多年工作經驗。
近年主要專注於劇場以及電視動畫的策劃工作。
修士畢業於數碼荷裡活大學DCM專業(修士)

加藤淳

JUN KATO

技術顧問 / 博士(情報理工學)

道具鍛造研究者。 2014年畢業於東京大學大學院情報理工學系研究科電腦科學專攻博士課程。
專攻人機互動(Human-Computer Interaction)全領域,尤其擅長設計能讓人們發揮創意的使用者介面與整合環境。曾多次獲得 ACM CHI Honorable Mention、IPSJ/ACM Award 等獎項。
曾在 Microsoft、Adobe 等海外企業研究所從事研究工作,之後加入國立研究開發法人產業技術綜合研究所。 2018 年起擔任該所主任研究員,並兼任 Arch 株式會社技術顧問。 2024 年度以客座科學家身分赴巴黎-薩克雷大學進行研究。
目前於研究開發部門 Arch Research擔任首席研究員(Principal Investigator),專注於開發如分鏡製作工具“ AnimeCraft Storyboard”等動畫製作支援相關研究。

三原龍太郎

RYOTARO MIHARA

海外業務顧問 / 博士(文化人類学) / DPhil(Oxon.)

文化人類學家。慶應義塾大學(Keio University) 經濟學院副教授
2017年牛津大學大學院博士課程畢業

研究範疇為以動漫為中心的創意產業之海外拓展
繼經濟貿易產業部協理(成立創意產業部等)一職之後,成為慶應義墊大學證監會研究所高階成員、明治大學國際日本研究所兼任客座講師、現任倫敦大學東方與非洲研究學院金融管理學院講師。2018年起為Arch株式會社之海外拓展顧問兼務

出版著作有『ハルヒ in USA - 日本アニメ国際化の研究』(NTT出版)等

Web: rmihara.net

詳情有關Arch 研發事業,請造訪Arch 研究部門網站。