NOTRE ÉQUIPE

Nos équipes

TETSUSHI SUZUKI

Président Directeur Général

Après avoir travaillé chez Broccoli puis Production IG, il a rejoint Arch Inc. en avril 2018 et en est devenu le président-directeur général en avril 2020.
Outre la gestion des licences d'œuvres d'animation, notre PDG possède une expérience dans la planification et la production de produits tels que des coffrets vidéo, des goodies, des CD et des jeux de cartes.
Dans le cadre de ses fonctions actuelles, il a été en charge entre autres des œuvres suivantes :
 - AzurLane: Slow Ahead!
 - Oto wa tsunagaru, ano koro to mirai ni
 - Miru Tights
 - Tribe Nine
 - The Tunnel to Summer, the Exit of Goodbyes
 - You0 Deco
Avant d’accéder à ce poste, il a principalement participé entre autres aux œuvres suivantes :
 - Amanchu!
 - B: The Beginning
 - Blood-C
 - CYBORG009 CALL OF JUSTICE
 - Gargantia on the Verdurous Planet
 - Ghost in the Shell: Arise
 - L'Attaque des Titans
 - Lagrange: The Flower of Rin-ne
 - Kick-Heart
 - Winter Garden

NAO HIRASAWA

Président / fondateur

Diplômé du lycée Komaba Toho.
Après avoir travaillé chez Bandai Visual (aujourd'hui Bandai Namco Filmworks Inc.),
Production I.G et Ultra Super Pictures, il s'est mis à son compte.
Son parcours atypique l'a mené du poste de responsable juridique à celui de producteur.
Il possède une expertise non seulement en matière de gestion des droits d'auteur au Japon,
mais aussi en matière de contrats pour l'exploitation internationale de la propriété intellectuelle.
Producteur sur :
 - BBK/BRNK
 - Gargantia on the Verdurous Planet
 - Her and Her Cat -Everything Flows-
 - ID-0
 - Lagrange: The Flower of Rin-ne
 - Monster Strike Anime
 - Neko ga Kureta Marui Shiawase
 - Promare
 - The Journey
 - Ultra Super Anime Time
Il est devenu membre du bureau du studio d’animation YAMATOWORKS le 7 décembre 2019, président-directeur général de Graphinica, le 1er avril 2020 directeur de Yumeta Company le 1er juillet 2020.

NORIAKI MORIO

Membre du bureau / Fondateur

2005 rejoint la société G-Mode et lance l'activité opensocial.
2010 fonde Applicca, qu'il quitte en 2014
2014 quitte Applica - devient un des dirigeants de la société Mustache.
2017 cofonde la société ARCH Inc. devient directeur.
Il occupe actuellement des fonctions de directeur et de producteur dans plusieurs sociétés, où il est chargé des ventes, de la planification commerciale, de la conception et du développement de contenus, du développement de systèmes et du développement des activités à l'étranger.
Contributeur au « Keitai Hakusho » (Livre blanc sur la téléphonie mobile) en 2008, 2009 et 2010. Parmi les applications les plus connues sur lesquels il a participé :
 - Crayon Shin-chan
 - Hyoroku Yokai Daisensou
 - Resident Evil
 - Shinsho ReiSen Amaterasu
 - Taka no Tsume
 - Ultraman
Le nombre total de téléchargements dépasse les 10 millions.
2021 fonde la société Toonworks, spécialisée dans les webtoons, dont il est un des dirigeants.

KENJI TOBORI

Membre du bureau / Producteur / Story director

Après avoir travaillé chez Nitroplus, il s'est mis à son compte.
En tant que story director, scénariste et producteur littéraire, il travaille dans des domaines très étendus tels que l'animation, les jeux vidéo, le manga et la littérature.
Il dirige le projet Monster Lounge, projet créatif sélectionnant des auteurs en fonction des médias, des thèmes et des défis créatifs.
Avec ces derniers, il construit ensemble des projets.
Depuis 2025, PDG de la société de Monster Lounge, il fait partie du bureau de ARCH Inc.

YOICHI KATO

Dirigeant (mi-temps)

Il fait ses débuts en tant que scénariste pour la télévision pendant ses études universitaires et s'est principalement consacré à l'écriture de scénarios d'anime depuis le début des années 2000.
Chargé de la composition et de l'écriture des scénarios de séries telles que :
 - Aikatsu!
 - City Hunter : Shinjuku Private Eyes (Long métrage)
 - Space Brothers
 - Yo-kai Watch
Il sait créer des œuvres à succès destinées à un large public.
Il a également écrit les scénarios des anime Miraitowa et Someity, les mascottes des Jeux olympiques et paralympiques de Tokyo 2020.
Au-delà de l’animation, il a écrit également des scénarios pour des jeux vidéo et des pièces de théâtre, élargissant ainsi son champ d'activité à tous les genres d’expressions.
Depuis 2015, il est président-directeur général de Plus One.
Depuis 2020, il est également directeur (à temps partiel) d'ARCH Inc.

HIROYUKI OGAWA

Producteur

Le plus expérimenté.
Après avoir obtenu son diplôme, il a pris le temps de vivre aux quatre coins du Japon, puis rejoint Disk Union en 1988. Par la suite, il travaille dans plusieurs boutiques et chaînes de disques, comme HMV ou Tower Records, avant de se lancer dans le cinéma grâce aux relations construites dans le domaine du financement et des partenariats. Il travaille alors pour Asmik Ace, United Cinemas, Jupiter Telecom, Shochiku et Shochiku Eizo Center.
Chez Asmik Ace, il a été chargé des partenariats musicaux pour des films tels que :
 - Norwegian Wood
 - Soranin
 - Tetsuo : The Bullet Man
En charge également de la production de clips vidéo pour la chanteuse, Hikaru Utada et le groupe SEKAI NO OWARI, ou encore de la diffusion en direct de concerts et de tout ce qui touche de près ou de loin à la musique.
Chez Shochiku, il travaille sur des projets aussi variés que la postproduction du film « Silence » de Martin Scorsese, des productions liées au kabuki, des vidéos promotionnelles pour des agences gouvernementales et des vidéos sur les sources thermales. Lieux qu’il apprécie particulièrement.

YUKIE ABE

Productrice

Après avoir travaillé chez Amuse, Creek & River, Gear Change et Genco Co, elle récupère ce poste chez ARCH Inc.
Après avoir travaillé dans la production de contenus tels que des publicités, des clips vidéo et des vidéos musicales utilisant diverses techniques d'expression, elle a récemment participé
à la production de films d'animation et de séries télévisées en tant que productrice associée et productrice.
Elle est titulaire d'un Master DCM (professionnel) de l'université Digital Hollywood.

JUN KATO

Conseiller technique / Docteur en sciences informatiques

Un chercheur en conception d'outils.
Il a obtenu son doctorat au département des Sciences informatiques de l'Université de Tokyo en 2014.
Il a une expertise particulière dans l'interaction homme-machine (IHM).
Ce chercheur s'axe surtout sur l'étude des activités créatives et le développement d'interfaces utilisateur(UI/IU) et de systèmes socio-techniques pour les assurer.
Il a été récompensé par des distinctions telles que la mention honorable ACM CHI et des prix décernés par l'IPSJ et l'ACM.
Au cours de son doctorat, il a pu travailler chez Microsoft Research mais aussi chez Adobe Creative Technologies Lab.
Par la suite, il rejoint l'Institut national des sciences et technologies industrielles avancées (AIST), où il est devenu chercheur senior, et occupe parallèlement le poste de conseiller technique chez Arch Inc et ce depuis 2018.
En 2024, il a été chercheur invité à l'Université Paris-Saclay.
Aujourd'hui, il est le chercheur principal chez Arch Research, la division R&D d'Arch Inc., où il étudie les flux de production des anime et continue de peaufiner le développement de l'outil de storyboarding "AnimeCraft Storyboard".

RYOTARO MIHARA

Conseiller en développement international / Docteur en anthropologie culturelle / DPhil (Oxon.)

Ethnologue. Professeur associé à la faculté d'économie de l'université Keio.
Titulaire d'un doctorat de l'université d'Oxford obtenu en 2017.

Spécialisé dans le développement international des industries créatives, notamment dans le domaine de l'animation.
A occupé les fonctions suivantes avant de prendre celui d’aujourd’hui :
 - assistant-chef de division au ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie (création de la division des industries créatives, etc.)
 - chercheur principal au laboratoire SFC de l'université Keio (en invité)
 - chargé de cours à la faculté des études internationales japonaises de l'Université Meiji
 - chargé de cours à la faculté de gestion financière de l'École des études orientales et africaines (SOAS) de l'université de Londres
Depuis 2018, il est également conseiller en développement international chez Arch Inc.

Auteur de l'ouvrage « Haruhi in USA - Étude sur l'internationalisation de l'animation japonaise » (NTT Publishing).

Site web : rmihara.net
Afin d’en apprendre plus sur Arch Arch Research , nous vous invitons à visiter le site dédié.