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团队成员

平澤直

NAO HIRASAWA

董事总经理

曾任事于Bandai Visual株式会社(现称Bandai Namco Arts)、株式会社Production I.G、株式会社Ultra Super Pictures后独立创业。

由法务担当晋身为製作人的业界特殊背景下,不论对于日本国内的版权管理,或者是在海外拓展IP业务的有关合约,亦甚具及经验识见。
过去担任製作的作品有「猫がくれたまぁるいしあわせ」(丸井百货的宣传动画)、「ID-0」、「舞武器.舞乱伎」、「怪物弹珠动画版」、「她与她的猫」、「Ultra Super Anime Time」、「翠星上的加尔冈缇亚」、「轮迴的拉格朗日」等等。

鈴木哲史

TETSUSHI SUZUKI

制作人/商品策划

製作人.商品策划。曾任于株式会社Broccoli,现职株式会社Production IG。
于动画作品之授权、电视游戏包装、週边、CD、卡片游戏等等产品之策划富有经验。
曾经主要参与作品有「B: The Beginning」、「CYBORG009 CALL OF JUSTICE」、「蓝海少女!」、「攻殻机动队ARISE/新剧场版」、「进撃的巨人」、「翠星上的加尔冈缇亚」、「Kick-heart」、「轮迴的拉格朗日」、「BLOOD-C」、「冬季花园」等等。

瀬島卓也

TAKUYA SEJIMA

创意总监

创意总监。曾任于マドラ出版株式会社,现职株式会社1-10design。其工作涉猎于IP及企业合作计划之策划、动漫作品的创意分野、艺术设计等等。曾经参与过之主要作品有「ALDNOAH.ZERO」、「舞武器.舞乱伎」、「Re:CREATORS」等等。

安部幸枝

YUKIE ABE

製作人

加入Arch之前曾任职于 AMUSE,Creek and River, Gear Change以及Genco等娱乐内容产业等相关机构。
在广告,PV,MV等内容策划相关方面拥有多年工作经验。
近年主要专注于剧场以及电视动画的策划工作。
修士毕业于数码荷里活大学DCM专业(修士)

吉田華倫

KARIN YOSHIDA

製作人

现职于株式会社丸井集团。拥有同社逾10年经验,熟悉实体店及网上新业务开拓等工作。最近为同社开设动漫事业部门,每年参与及负责约300多次销售活动的营运设计、公司内部培训、线上市场策划、SNS应用、内容投资、週边开发、原创IP「猫がくれたまぁるいしあわせ」等等。

拥有各范畴的丰富经验,例如:同社品牌及销售事业相业、各类自社媒体营运、通讯连繫计划、CRM服务开拓、CM影像製作。会员.库存管理系统设计等等。日本Globis University Graduate School of Management MBA经营学修士。

加藤淳

JUN KATO

技术顾问 / 博士(情报理工学)

2014年东京大学大学院情报理工学系研究科博士学位 (博士.情报理工学)

曾获得创作支援向的用户介面及综合环境设计为专门的ACM CHI国际会议的多个奖项。曾于日本学术振兴会特别研究员(DC1)、Microsoft、Adobe等海外企业研究所进行研究实习后,现为产业技术综合研究所之研究员。2018年起为Arch株式会社之技术顾问兼务。
为日本国立研究开发法人 产业技术综合研究所之下,参与多个开发有关创作支援之工具及环境的研究者。

三原龍太郎

RYOTARO MIHARA

海外业务顾问 / 博士(文化人类学) / DPhil(Oxon.)

GLOBAL BUSINESS ADVISOR 博士(文化人类学) DPhil (Oxon.) 文化人类学者
伦敦大学东洋非洲研究院(SOAS)金融经营学部讲师

2017年牛津大学大学院博士课程毕业
研究范畴为以动漫为中心的创意产业之海外拓展
曾任于日本经济产业省课长补佐(例:成立创意产业课)、庆应义塾大学SFC研究所上席所员(访问)等等,现职于明治大学国际日本学部非常勤讲师。2018年起为Arch株式会社之海外拓展顾问兼务

出版着作有『ハルヒ in USA - 日本アニメ国际化の研究』(NTT出版)等