Dans la production d’animés japonais, le temps, son timing et sa mesure jouent un rôle essentiel pour mesurer la durée des séquences. Nous venons de développer et de lancer « Griffith Stopwatch », une application web pour chronométrer spécialement conçue pour la production d’animés.
Cette application web est le fruit des travaux et développements menés au sein de Arch Research, sous la supervision du réalisateur Kazuya Murata, qui nous conseille également sur l’outil de création de storyboards « Griffith ».
・Affichage en gros caractères sur le haut de l’écran et affichage numérique permettant de suivre intuitivement le défilement des secondes et du nombre d’images.
・Un simple toucher sur n’importe quel endroit de l’écran pour mettre le chronomètre en pause ou le relancer, ce qui permet de l’utiliser sans avoir à regarder l’écran chiffré.
・Utilisable aussi bien par les gauchers que par les droitiers, notamment grâce au gros bouton de réinitialisation situé tout en bas de l’écran.
・Copie le nombre actuel de secondes et d’images, puis collage facile dans d’autres applications par simple toucher de l’affichage.
・Personnalisation des paramètres (30 images par seconde, 60 images par seconde, etc.) en plus du réglage le plus couramment utilisé (24 images par seconde) en touchant la partie verte de façon très intuitive
・Les paramètres personnalisés sont enregistrés dans l’URL de l’application Web, ce qui vous permet de les partager facilement avec vos collaborateurs.
Nous espérons pouvoir améliorer cette application en tenant compte des commentaires des professionnels de terrain.
Elle est gratuite et ne nécessite aucune installation, alors testez-la.
▼Pour ceux souhaitant utiliser 「Griffith Stopwatch」, merci d’utiliser le lien suivant :
https://forms.gle/XM38uwCXqn19EY5n8
Qu’est-ce que Arch Research ?
Arch Research est le nom de notre équipe de recherche.
À travers ces recherches, nous essayons de trouver des outils et moyens pour aider le monde de l’animation dans sa créativité et lui apporter une valeur supplémentaire.
Que ce soit sur le sol japonais ou bien à l’international, il nous semble important de lier ces univers que sont l’animation et l’IT, l’un et l’autre pouvant s’entraider.