قُبِلت ورقة بحثية لنا تُحلّل دور اللوحات المصوّرة في الأنمي وتُقدّم أداة قريفيث الخاصة بنا في المؤتمر الدولي CHI 2024 (مؤتمر CHI 2024 للعوامل البشرية في الحوسبة).
تلك الورقة هي ثمرة تعاون بين فريق بحث آرتش «Arch Research» والمعهد الوطني للعلوم والتقنيات الصناعية المتقدمة (AIST)، وتستند إلى ردود فعل المخرج كازويا موراتا وعدد من المتخصصين الميدانيين. ووفقاً لبحث الفريق، تُعدّ هذه الورقة أول ورقة أنمي لتفاعل الإنسان مع الحاسب، ومرجعاً أكاديمياً دولياً مهماً يُقدّم أسلوب صنع الأنمي من منظور تقني.
عنوان الورقة: قريفيث: أداة لإعداد اللوائح القصصية طُوِّرت بما يلبي احتياجات المحترفين في صناعة الأنمي.
(Griffith: A Storyboarding Tool Designed with Japanese Animation Professionals)
المؤلفون: ناو هِراسِوا، كينتَ هرَا، جُن كاتو
▼ ما هو CHI 2024؟
«سي أتش آي» هو منتدى بحثي عالمي متعدد التخصصات يتناول التفاعل بين الإنسان وأنظمة المعلومات (HCI)، ويستهدف تحقيق التوازن بين «حل القضايا الاجتماعية» و«خلق قيمة جديدة» عبر تقنيات المعلومات. تُنظّمه المجموعة المتخصصة في التفاعل بين الإنسان والحاسوب (SIGCHI)، الفرع الأكاديمي لأكبر جمعية للحوسبة في العالم (ACM)، وتجمع كل عام أبحاثاً لافتة ومتنوعة.
سيُقام سي أتش آي 2024 في هاواي بالولايات المتحدة وعبر الإنترنت، في الفترة من 3 إلى 8 ذو القعدة، الموافق لـ 11 إلى 16 من شهر مايو. وقد تقرّر إقامة CHI 2025 في يوكوهاما باليابان وعبر الإنترنت.
▼ لمزيد من التفاصيل حول الورقة البحثية
CHI 2024 / Design Tools B / Mon, 13 May | 02:00 PM – 02:15 PM
https://programs.sigchi.org/chi/2024/program/content/147403
▼ ما هو «آرتش للأبحاث»، “Arch Research“؟
آرتش للأبحاث هو فريق الأبحاث في شركتنا. يسعى إلى دعم إبداع العاملين في صناعة الأنمي، والسعي لتحقيق قيمة عالمية للأنمي، وأن يكون بوابةً لصناعة الأنمي بمحبي وبمتخصصي مجال تكنولوجيا المعلومات سواءً كان ذلك داخل اليابان أو خارجها.