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新しい時代の“門”になる

アーチ株式会社(Arch Inc.)は、「コンテンツ産業に関わるすべての人にとっての“新しい時代の門”」となるべく生まれたプロデュース会社です。

これまでのアニメ制作プロダクションやゲーム開発プロダクションは、主に販売元となる企業から、制作依頼を受けてアニメ・ゲームなどを開発してきました。プロダクションが起点となって開発されたタイトルもありますが、数は多くありません。

現代のスマートフォンを中心に多様化したデバイス、インターネットを中心に現在進行形で生まれている数多のユーザー嗜好に対応することは、映像・ゲームなどタイトル単体だけの「吸引力」だけでは徐々に難しくなってきています。ユーザーの興味やライフスタイルは常に変化しており、ひとつのタイトルという「輪」に自ら飛び込み、その「輪」の中にとどまってくれる時間は急速に短くなってきているからです。

新しい方法論と考え方が求められています。 そんな中、わたしたちは、このArchという組織をつくりました。「Arch」という単語には「アーチ」「門」という意味がありますが、私たちはこの門を閉じたものにするつもりはありません。むしろ、アニメやゲーム、マンガ、イラストといったコンテンツビジネスを、いまよりももっと一般的に、ユーザーと結びつけるためにさまざまな活動を行なっていきます。

「門」が「門」であるためには、多くの人たちが行き来してはじめて成立します。そのために、これまではつながっていなかった人や国、文化の橋渡しとなる集団を目指します。

わたしたちは、これまで自分たちがさまざまな業種で培ってきた人脈・ノウハウ・経験に基づいて、既存タイトル・新規タイトルを問わず「より作品とユーザーがつながれる仕組み」を全方位で提案します。 ときには、アニメタイトルのプロモーションのために書籍の販売を企画するかもしれません。 またときには、いままでにない企業とまったく新しいアニメタイトルをプロデュースして発表するかもしれません。すべてのメディア、方法論をフラットに扱い、これまでのコンテンツビジネスにはないアプローチを仕掛ける集団であることを目指します。

そうして、国内外の企業、クリエイターが作り上げたタイトルやキャラクター、ストーリーと、世界中のユーザーとの架け橋……つまり「新しい門」となりたい。その決意を込めて、「Arch」という名を社名に冠しました。

Archのこれからの活動に、どうぞご期待ください。