Computer Graphics (CG)领域的顶尖级国际会议之一「SIGGRAPH Asia 2021」将从12月14日至17日于东京国际Forum召开。
本公司技术顾问兼研究部门“Arch Research”负责人加藤,在本次会议上除了登台Featured Sessions之一的“R&D for Anime Production:State-of-the-Art and Future Procects(动画制作的R&D:现状与未来)”之外,同时作为Real-Time Live!主席,兼任「Real-Time Live!」会议的主持人。
Arch今后也将继续以信息技术的力量支援从事动画产业每个人的创造性活动。
▼Featured Sessions 「动画制作的R&D:现状与未来」
日期: 2021/12/16 (四) 13:00-14:00
地点: 东京国际Forum Hall C
语言: 日语
动漫表现在国际上的关注度非常高,随着制作过程的数字化,R&D(Research and Development;研究开发)的重要性逐年增加。本次会议将就支援动画制作的R&D的现状与今后的展望进行讨论。加藤为本次会议的提案者,与小山裕己先生(Graphinica/产业技术综合研究所),四仓达夫先生(OLM Digital),今村幸也先生(东映动画)一同登台。
CG WORLD的特集报道如下。
“作为日语会议而策划的‘动画制作的R&D:现状和未来’中,将讨论支援动画制作的R&D的现状和今后的发展前景。这也是向学术界的研究者、产业界的工程师、TA、学生广泛推荐的内容。”
关于本次会议详情,请参考以下链接。
https://research.archinc.jp/events/siggraph-asia-2021/
▼Real-Time Live!
日期: 2021/12/17 (五) 10:30-12:30
地点: 东京国际Forum Hall C
语言: 英语
Real-Time Live! (RTL)是在现场表演形式的高级舞台上实施实时交互动作的CG技术相关演示的会议。加藤担任RTL的程序委员长。
RTL每年都会展示代表当年的各种实时渲染技术,今年特别从3个观点出发,重新定义RTL,公开招募通过的9名发表者们将用富有多样性的程序来迎接大家。虽然出演嘉宾会用英语发言,但是我们保证即使不需要语言依然能够传达的“LIVE”会给大家带来冲击。
– 跃出显示屏的实时自然场景渲染
– 使交互技术成为可能的新文化
–解放人们创造性的最尖端的创作支援工具
发表人名单,请参考以下链接。
https://sa2021.siggraph.org/jp/attend/real-time-live/6/sessions
▼活动详情,请参考以下链接。
https://sa2021.siggraph.org/jp/
现场参加和在线观看,均需购票。
▼Arch Research
Arch Research是本公司的研究团队。通过研究开发,支援从事动画产业每个人的创造性活动,追求动漫所拥有的普遍价值,并成为连接以动漫行业与IT行业为首的国内外所有人的大门,是我们的目标。